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たげお

ソロゲームもオンラインゲームも対戦ゲームもソシャゲも楽しむ雑食ゲーマー。特筆して好きなジャンルはRPG、FPS。最近は格ゲーにお熱。 思い出のゲームは『FF9』
流行りの最新ゲームからレトロゲームまで
2025/9/23 AI活用, InputSystem, Unity, ゲーム開発
記事の目的 前回、Inputsystemの実装を行いました。 前回記事 ⇒ #13_Inputsystem 次はオプションからキー設定を変更できるようにしたいと考えていました。 …が問題が発生し、上手 ...
2025/9/2 AI活用, InputSystem, Unity, ゲーム開発, フォント
本記事では、コントローラーの入力設定(新InputSystem)について紹介します。 記事の目的 前回、音量画面の実装を行いました。 前回記事 ⇒ #12_音量画面の設定 次はオプションからキー設定を ...
本記事では、BGMの作成と設定について紹介します。 記事の目的 前回、一時停止機能の実装を行いました。 前回記事 ⇒ #11_一時停止機能の実装 AudioMixer設定 UnityのBGM設定につい ...
本記事では、ChatGPTを活用してUnityの一時停止を実装した過程を紹介します。 記事の目的 前回、アイテムによって自機が増加する仕組みの実装を行いました。 前回記事 ⇒ #10_アイテムの実装③ ...
本記事では、ChatGPTを活用してUnityの自機の強化に使うアイテムを実装する過程を紹介します。 記事の目的 前回、アイテムが生成される仕組みの実装を行いました。 前回記事 ⇒ #8_アイテムの実 ...
本記事では、ChatGPTを活用してUnityの自機の強化に使うアイテムを実装する過程を紹介します。 記事の目的 前回、アイテムによって自機が増加する仕組みの実装を行いました。 前回記事 ⇒ #9_ア ...
本記事では、ChatGPTを活用してUnityの自機の強化に使うアイテムを実装する過程を紹介します。 記事の目的 前回、敵が生成される仕組みの実装&敵の種類を増やしました。 前回記事 ⇒ #7_敵の実 ...
本記事では、ChatGPTを活用してUnityの敵オブジェクトを実装する過程を紹介します。 記事の目的 前回、脇道にそれてタイトル画面を作りましたが敵の実装に戻りたいと思います。 前回記事⇒ #6_タ ...
本記事では、ChatGPTを活用してUnityのタイトル画面を実装する過程を紹介します。 記事の目的 前回、敵を実装していってGIFを作るために録画しようとしたところ 準備中に敵が動き出してうまく録画 ...
本記事では、ChatGPTを活用してUnityの敵オブジェクトを初心者が実装する過程を紹介します。 記事の目的 前回は自機から銃弾を発射できるようにしました。 前回記事⇒ #4_銃弾の実装 今回は敵を ...